
この記事の目次
やって来たシーズン1!
- バトルパスシステム
- バトルパスシステムでは、最大100ティアまでアンロック可能なアイテムがずらりと用意されています。たとえば、2つの無料武器、新しいオペレータースキン、武器設計図、乗物用戦闘BGMなどです。
- クロスゲーム進捗
- プレイヤー進捗が、BLACK OPS COLD WARのシーズン1開始前のシーズンレベルをもとにして、BLACK OPS COLD WAR、WARZONE、MODERN WARFAREの間で共有されるようになりました。
- 最大1000まで新シーズンレベルを駆け上がろう。ミリタリーランクの完了後は、最大7つのプレステージレベルが待ち構えています。
- シーズンチャレンジ
- マルチプレイヤーとゾンビモードに、20セットのシーズンチャレンジが追加されました。各シーズンチャレンジを完了すると、報酬として新しいコーリングカードを入手することができ、さらにセットを完了するとマスターコーリングカードを獲得できます。
- オペレーターミッション
- マルチプレイヤー、ゾンビモード、WARZONEの中から好きなものをプレイして、オペレータースキンのバリアントとXP報酬を手に入れよう。
- BLACK OPS COLD WAR マルチプレイヤー
- 計8つのマップが登場しました。
- 6v6:「THE PINES」「RAID」「NUKETOWN '84 HOLIDAY」
- 2v2:「GAME SHOW」「ICBM」「U-BAHN」「KGB」
- FIRETEAM:「SANATORIUM」(シーズン中)
- 新モード:「GUNFIGHT」「PROP HUNT」「COMBINED ARMS: HARDPOINT」
- 新注目プレイリスト:「RAID THE MALL」「GUNFIGHT」「PROP HUNT」「NUKETOWN '84 HOLIDAY」
- 新スコアストリーク:「H.A.R.P.」
- 計8つのマップが登場しました。
- BLACK OPS COLD WAR ゾンビモード
- 新モード:「JINGLE HELLS」「CRANKED」(シーズン中)
- ミステリーボックス新武器:サブマシンガン「MAC-10」& アサルトライフル「GROZA」
- 新兵器追加:「巡航ミサイル」
- ランキング改造:最高ラウンド
- 新ONSLAUGHTマップ:「THE PINES」「RAID」(シーズン中)
- ONSLAUGHTホリデーイベント & ONSLAUGHTチャレンジ(シーズン1開始週)
- WARZONE
- 新マップ:「REBIRTH ISLAND」
- REBIRTH ISLANDで、16個のチャレンジをたずさえた新しいシーズンイベントが始まっています。チャレンジを完了すると、新しいコーリングカード、チャーム、エンブレム、ステッカー、ライトマシンガン設計図「Noxious」などを獲得可能です。
- 新モード:「REBIRTH RESURGENCE」
- 新「強制収容所」(ヴェルダンスク)
- 30個以上のBLACK OPS COLD WARの武器を追加しました。
- 新オペレーター:「スティッチ」「バルガス」「ソン」
- 新乗物:「戦闘ヘリ」
- デイリーチャレンジ
- +α
昨日のゲームアップデートでは、シーズン開始後にPCプレイヤーがシーズン1のマップに一時的にアクセスできないエラーメッセージ「Zed 398 Swift Clover」が表示される問題と、PS5®でのプレイ中、断続的にフリーズが発生する問題の修正を行いました。それからまた、プレイ体験がよりスムーズになるように、マルチプレイヤーとゾンビモードの両方に対して追加の安定性の改善を行いました。
今朝のアップデートでは、マップ「NUKETOWN '84」のスポーンの改善、マップ「PROP HUNT」の物体(PROP)の体力回復の廃止、武器迷彩チャレンジ "隠れている敵" の達成条件の緩和を含むプレイ体験の改善のための修正を行いました。
WARZONEでは、VERDANSK(ヴェルダンスク)とREBIRTH ISLAND(リバース島)の両マップから、Ravenチームが「戦闘ヘリ」を一時的に取り除いています。これはプレイヤーの姿が見えなくなることがある問題の修正のためです。この問題の調査を行う間も、通常のヘリコプターはWARZONE内でご利用いただけます。
BLACK OPS COLD WARとWARZONEの新要素に関する詳しい情報はこちらをどうぞご覧ください。それではシーズン1の開始以降に実施した最新のアップデートの内容について確認していきましょう。
全般
- PS5®でのプレイ中、断続的にフリーズが発生する問題を修正しました。(※PI上では「アップデート情報 2020年12月17日」で既にお知らせしたものです)
マルチプレイヤー
安定性
- スコアストリーク
- スコアストリーク「セントリーターレット」に関連して稀に発生するクラッシュを修正しました。
- スコアストリーク「偵察機」に関連して稀に発生するクラッシュを修正しました。
- フィールドアップグレード
- フィールドアップグレード「SAMターレット」に関連して稀に発生するクラッシュを修正しました。
- 全般
- オペレーター「ウッズ」の音声に関連するクラッシュを修正しました。
- スコアイベントに関連するクラッシュを修正しました。
マップ
- NUKETOWN '84/NUKETOWN '84 HOLIDAY
- スポーンのアルゴリズムを調整しました。
- RAID
- 正常な境界の外で、1つめのハードポイントゾーンを確保できることがある問題を修正しました。
モード
- PROP HUNT
- 物体(PROP)の体力の自動回復をオフにしました。
- マップ「CHECKMATE」でスチールチェアが有利すぎたため、物体(PROP)リストからスチールチェアを取り除きました。
- COMBINED ARMS: ASSAULT
- ゾーンの確保時のゲームクロックに20秒を追加しました。これにより、新しいゾーンへの移行時の時間不足が原因となり、ゲームが引き分けで終了する頻度を下げました。
チャレンジ
- 武器迷彩チャレンジ "隠れている敵"
- 距離のチェックを増やしました。
- 敵が特定の方向を向いている必要性を取り除きました。
ゾンビモード
安定性
- プレイグハウンド(PLAGUEHOUND)のラウンド中に発生することがある安定性の問題を修正しました。
- 多数の安定性の修正を行いました。
DIE MASCHINE
- アイテムなどにアクセスする際に表示されるメッセージボックスが、マップ中に誤って表示されることが稀にある問題を修正しました。
グローバル
UI
- アタッチメントのアンロック時、ナビゲーションバー(緑色のドット)のユーザーエクスペリエンスを改善しました。
- 戦績確認画面を表示するまでの待ち時間がとても長くなることがある問題を修正しました。
WARZONE
乗物
- VERDANSK(ヴェルダンスク)とREBIRTH ISLAND(リバース島)の両マップから、「戦闘ヘリ」を一時的に取り除きました。これはプレイヤーの姿が見えなくなることがある問題を修正するための措置です。
Source:Treyarch & Raven Software