設計図
- サブマシンガン「MAC-10」のバリアント「GALLANTRY」
- バリアント「GALLANTRY」の全ての性能値を変更し、ベースの「MAC-10」とバランスがマッチするようにしました。
武器
- タクティカルライフル「DMR 14」
- 弾丸の貫通力をスナイパーライフルからアサルトライフルのレベルに下げました。
- ダメージの減少距離を短くしました。
- 単位距離750より手前はダメージ55、単位距離750より遠くはダメージ48(単位距離2500からは70%ダウン)
- リコイルを増やしました。
- 2・3発目のリコイルをある程度増やしました。
- 4発目以降のリコイルをわずかに増やしました。
- 身体部位ごとのダメージ倍率を調整しました。
- 単位距離750より遠くのヘッドショットのダメージ倍率を100未満にしました。
- 胴体下部へのダメージ倍率を1.1から1.01に(8%)減らしました。
- タクティカルライフル「Type 63」
- 弾丸の貫通力をスナイパーライフルからアサルトライフルのレベルに下げました。
- ダメージの減少距離を短くしました。
- 単位距離900より手前はダメージ60、単位距離900より遠くはダメージ45(単位距離2000からは55%ダウン)
- ハンドガン「Diamatti」
- 最大ダメージを45から40に(11%)減らしました。
アタッチメント
- タクティカルライフル「DMR 14」
- アンダーバレルアタッチメント「フロントグリップ」
- 垂直反動制御を取り除きました。
- 水平反動制御を20%から30%に増やしました。
- アンダーバレルアタッチメント「フィールドエージェントフォアグリップ」
- 垂直反動制御を35%から25%に減らしました。
- 水平反動制御を35%から30%に減らしました。
- アンダーバレルアタッチメント「フロントグリップ」
- タクティカルライフル「Type 63」
- アンダーバレルアタッチメント「フロントグリップ」
- 垂直反動制御を取り除きました。
- 水平反動制御を20%から30%に増やしました。
- アンダーバレルアタッチメント「スペツナズ・グリップ」
- 垂直反動制御を45%から30%に減らしました。
- 水平反動制御を45%から40%に減らしました。
- アンダーバレルアタッチメント「フロントグリップ」
- ハンドガン「Diamatti」
- デュアル
- 全ての身体部位に対してダメージ倍率を1にしました。
- デュアル
タクティカル装備
- グレネードの安全ピンを抜いている間に自分の武器をドロップしても、タクティカル「スティム」を無限に取得できなくなりました。
チャレンジ
- シーズンチャレンジの進捗が正常に進む/表示されるように修正しました。
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