2月9日パッチノート
リーグプレイの新たな制限
修正については、初めてプレイするプレイヤーに起きていた空のプリセットクラスの問題への対処を行いました。制限については、複数のアイテムを使用制限の対象にしました。(「サプレッサー」 アタッチメントすべて、いくつかのバレルアタッチメント、スコアストリーク「アーマー」「ウォーマシーン」、フィールドアップグレード「ジャマー」、リーサル「モロトフ」、PERK「ガンホー」など)新しく追加された制限アイテムについてはページ下部の一覧をご確認ください。
私たちは常日頃からフィードバックやゲームデータの観察を継続し、リーグプレイのルールやコンテンツ制限に関しても、楽しさと競争性を兼ね備えたプレイ体験を提供できるよう努めています。最終的な目標は、皆さんにCDLでプレイするプロに近い体験をご提供するとともに、ルールにある程度のバリエーションをもたせることで多彩な体験を味わってもらえるようにすることです。というわけで、これからも皆さんからのフィードバックお待ちしています。それでは本日の変更点をチェックして、トップ目指して切磋琢磨していきましょう!
「FIREBASE Z」アップデート
本日のゾンビモードのアップデートでは、新たな安定性の改善やバグの修正と、迷彩チャレンジハンターの皆さんのための嬉しい変更を2点ほど行いました。これは武器の迷彩チャレンジに関する変更で、スペシャルエネミーのキルがエリートのキルとして、オルダのキルがエリートの3キルとしてカウントされるようになりました。それではアップデートの詳細を確認していきましょう。
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リーグプレイ
クラス作成
- 初めてリーグプレイにログインしたときに、クラス作成画面で空のカスタムクラスの代わりにプリセットのCDLクラスが表示されるようになりました。
- リーグプレイで、カスタムクラスが正常にセーブできるようになりました。
追加された制限
- アタッチメント
- サプレッサー(すべて対象)
- バレル「タスクフォース」
- バレル「SPETSNAZ RPKバレル」
- バレル「CMVミルスペック」
- バレル「タイガーチーム」
- ボディ「マウントフラッシュライト」
- ボディ「SOFターゲット照準器」
- ボディ「タイガーチームスポットライト」
- スコアストリーク
- アーマー
- ウォーマシーン
- フィールドアップグレード
- ジャマー
- リーサル
- モロトフ
- PERK
- ガンホー
UI
- スキル階級の概要の画面に表示されるパーセンテージを更新しました。
- 戦績確認画面にてリーグプレイのマッチから退出する際に表示されることがある、キャンセルUIエラーを修正しました。
ゾンビモード
安定性
- エッセンストラップ、メインクエスト、トゥームストーンソーダに関連して発生するクラッシュを修正しました。
チャレンジ
- 武器の迷彩チャレンジに関して、スペシャルエネミーをキルした場合は、エリートをキルしたものとしてカウントされるようになりました。
- 武器の迷彩チャレンジに関して、オルダをキルした場合は、エリートを3キルしたものとしてカウントされるようになりました。
ゲームプレイ
- フィールドアップグレード「エーテルシュラウド(レベル III)」を使って、村からテレポートで出ていくことができるエクスプロイトを修正しました。
- オルダのアサルトラウンドが、まれに中途半端な状態で終わることがある問題を修正しました。
PERK
- トゥームストーンソーダ
- トゥームストーンスタッシュの回収時に、プレイヤーの所有物が更新されない問題を修正しました。
- 特定の状況下で影の姿で絶命すると、アイテムを拾うことができない問題を修正しました。
- 影の姿でファストトラベルしている間、プレイヤーが絶命して自分の体にたどり着けないことがある問題を修正しました。
ワンダーウェポン
- テレポーターを使用後、ワンダーウェポン「RAI K-84」のビジュアルエフェクトの表示にズレが生じる問題を修正しました。
インテル
- メインクエスト中、「ダークエーテル」の「神器」インテルが正常に入手できない問題を修正しました。
-Treyarch
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